Guardar datos
Carga de datos del juego
Carga los datos del juego guardado desde la ranura seleccionada.
Carga de datos del juego
Carga datos del juego desde la memoria.
Ranura de guardado
Ranura 1
Ranura 2
Ranura 3
- Ranura de guardado: La ranura de guardado a usar.
Eliminar datos del juego
Eliminar cualquier dato del juego previamente guardado en la ranura seleccionada.
Eliminar datos del juego
Borre todos los datos del juego guardados de la memoria.
Ranura de guardado
Ranura 1
Ranura 2
Ranura 3
- Ranura de guardado: La ranura de guardado a usar.
Guardar datos del juego
Guarda los datos del juego actual en la ranura seleccionada.
Guardar datos del juego
Guarda los datos del juego actual en la memoria. Requiere un cartucho con BATERÍA.
Ranura de guardado
Ranura 1
Ranura 2
Ranura 3
Al guardar
Al guardar
- Ranura de guardado: La ranura de guardado a usar.
- Al guardar: Un script que se ejecutará después de que se complete el guardado. Esto no se ejecutará al cargar el juego, así que puedes usarlo y mostrar el mensaje 'El guardado fue exitoso'.
Control Flow
Si se guardaron los datos del juego
Ejecuta condicionalmente parte del script si los datos guardados están presentes dentro del espacio para guardar especificado.
Si se guardaron los datos del juego
Ranura de guardado
Ranura 1
Ranura 2
Ranura 3
Ejecutar si el jugador a guardado la partida.
Verdadero
Sino
- Ranura de guardado: La ranura de guardado a usar.
- Verdadero: El script que se ejecutará si la condición es verdadera.
- Falso: El script a ejecutar si la condición es falsa.
Variables
Almacenar variable de datos del juego en variable
Lee el valor de una variable desde una ranura de guardado especificada y lo almacena en una variable.
Almacenar variable de datos del juego en variable
Establecer variable
$Variable0
A variable
$Variable0
Desde la ranura para guardar
Ranura 1
Ranura 2
Ranura 3
- Establecer variable: La variable a actualizar.
- A variable: La variable para leer el valor.
- Desde la ranura para guardar: La ranura de guardado a usar.