Speichere Daten
Spieldaten: Laden
Load the saved game data from the selected slot.
Spieldaten: Laden
Spieldaten aus dem Speicher laden.
Speichere Slot
Slot 1
Slot 2
Slot 3
- Speichere Slot: Der zu nutzende Speicherslot.
Spieldaten: Löschen
Remove any previously saved game data in the selected slot.
Spieldaten: Löschen
Löscht alle gespeicherten Spieldaten aus dem Speicher.
Speichere Slot
Slot 1
Slot 2
Slot 3
- Speichere Slot: Der zu nutzende Speicherslot.
Spieldaten: Speichern
Save the current game data into the selected slot.
Spieldaten: Speichern
Speichert die aktuellen Spieldaten im Speicher. Benötigt Modultyp mit BATTERIE.
Speichere Slot
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Beim Speichern
Beim Speichern
- Speichere Slot: Der zu nutzende Speicherslot.
- Beim Speichern: Ein nach Abschluss des Speichervorgangs auszuführendes Skript. Es wird beim Laden des Spiels nicht ausgeführt, so dass es zum Anzeigen einer 'Speichervorgang erfolgreich!'-Meldung genutzt werden kann.
Control Flow
Falls Spieldaten Gespeichert
Conditionally run part of the script if save data is present within the specified save slot.
Falls Spieldaten Gespeichert
Speichere Slot
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Ausführen, falls der Spieler ein Spiel gespeichert hat.
Wahr
Andernfalls
- Speichere Slot: Der zu nutzende Speicherslot.
- Wahr: Das bei wahrer Bedingung auszuführende Skript.
- Falsch: Das bei falscher Bedingung auszuführende Skript.
Variables
Variable aus Spieldaten in Variable speichern
Read a variable's value from a specified save slot and store it in a variable.
Variable aus Spieldaten in Variable speichern
Variable festlegen
$Variable0
Zu Variable
$Variable0
Von Speicher Slot
Slot 1
Slot 2
Slot 3
- Variable festlegen: Die zu aktualisierende Variable.
- Zu Variable: Die Variable deren Wert gelesen wird.
- Von Speicher Slot: Der zu nutzende Speicherslot.