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Speichere Daten

Spieldaten: Laden

Load the saved game data from the selected slot.

Spieldaten: Laden
Spieldaten aus dem Speicher laden.
Speichere Slot
Slot 1
Slot 2
Slot 3
  • Speichere Slot: Der zu nutzende Speicherslot.

Spieldaten: Löschen

Remove any previously saved game data in the selected slot.

Spieldaten: Löschen
Löscht alle gespeicherten Spieldaten aus dem Speicher.
Speichere Slot
Slot 1
Slot 2
Slot 3
  • Speichere Slot: Der zu nutzende Speicherslot.

Spieldaten: Speichern

Save the current game data into the selected slot.

Spieldaten: Speichern
Speichert die aktuellen Spieldaten im Speicher. Benötigt Modultyp mit BATTERIE.
Speichere Slot
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Beim Speichern
Beim Speichern
Add Event
  • Speichere Slot: Der zu nutzende Speicherslot.
  • Beim Speichern: Ein nach Abschluss des Speichervorgangs auszuführendes Skript. Es wird beim Laden des Spiels nicht ausgeführt, so dass es zum Anzeigen einer 'Speichervorgang erfolgreich!'-Meldung genutzt werden kann.

Control Flow

Falls Spieldaten Gespeichert

Conditionally run part of the script if save data is present within the specified save slot.

Falls Spieldaten Gespeichert
Speichere Slot
Slot 1
Slot 2
Slot 3
Ausführen, falls der Spieler ein Spiel gespeichert hat.
Wahr
Add Event
Andernfalls
  • Speichere Slot: Der zu nutzende Speicherslot.
  • Wahr: Das bei wahrer Bedingung auszuführende Skript.
  • Falsch: Das bei falscher Bedingung auszuführende Skript.

Variables

Variable aus Spieldaten in Variable speichern

Read a variable's value from a specified save slot and store it in a variable.

Variable aus Spieldaten in Variable speichern
Variable festlegen
$Variable0
Zu Variable
$Variable0
Von Speicher Slot
Slot 1
Slot 2
Slot 3
  • Variable festlegen: Die zu aktualisierende Variable.
  • Zu Variable: Die Variable deren Wert gelesen wird.
  • Von Speicher Slot: Der zu nutzende Speicherslot.